修正说明
1、调整操作方式,防止绘图中出现的误操作。
2、加入清除最近画的物体功能,加入选关功能
3、调整物理模拟引擎,调用6410的硬件FPU进行浮点运算,物理模拟速度提升1倍以上。
4、修正退出时无法返回竖屏的Bug
5、修正只能将文件放在DISK根目录下的Bug
6、还有一些修正,记不得了,大家自己看吧。。。。。
关于本游戏
蜡笔物理学是个很好玩的经典解谜游戏,基于2D的物理引擎。你只需要用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际的几何物体,
然后利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的发散思维来完成。
好吧,有些关卡不动点儿小脑筋那肯定是过不去的,哈哈

关于本蜡笔物理学For M8 中文版
做这个东西的最初想法就是在开会的时候找个乐子。。。。总的来说是基于Numpty Physics的源码做的,用的是
2dBox物理引擎。原作是个在mameo上运行的玩意,有Win跟WM的移植版。不过没有开源。。。。 :(
原作者是大牛,写的不少代码风格都比较BT,以俺的水平根本看不明白。。。。只好自己重写了 = =
折腾完发现居然只有PC版的五分之一大小。。。。汗。 咱也太过于偷工减料了。。。。不过还好所有的关
卡跟资源跟Numpty Physics都是通用的。当然,Bug也通用。。。。
本游戏跟ONScripter一样基于WM5 SDK开发,使用了M8 SDK的一些函数。能玩月姬的大概都没问题。
第一个测试版本,很多东西还不完善,请各位网友海涵,不要骂得太厉害,谢谢!
使用说明
将附件解压至DISK盘的根目录,用优化精灵在桌面创建快捷方式即可(注意,必须是根目录,且默认目
录名不能更改,也就是"\\DISK\\NumPhys_m8" = = 好吧,俺偷懒了)
游戏说明
游戏的目标就是使用你能想到的任何方法(当然是要符合物理学原则的。。。。超自然可不行。。。)让红色
的东西(小球、方块。。。。)碰到黄色的星星
游戏对于质量的判断是依照线条的密度计算的,也就是同等体积组成物体的线越多,物体越重。。。
游戏教程视频



控制说明
er,由于本人较懒且非常的菜,因此操作基本跟月姬差不多。。。仍然没有用硬按键 = =

FAQ,碰到问题请先看:
1、我为什么进不了游戏?
A:请先检查目录,实在不行备份后重置机器,再不行。。。俺也没辙了
2、游戏为啥跑的这么慢呢?
A:这个。。。。M8的CPU只有600多MHZ,您不能指望它能跑出PC机的速度吧。。。基本上同屏物体一多,
游戏就会拖慢或者假死。。。没办法,谁让M8没物理加速呢,等,要不换一关。。。。或者等咱忽然开窍,
将代码优化的运行如飞。。。
3、游戏为啥没声音?
A:本来就没声音
4、游戏怎么开始呢?我不会啊?
A:请稍微,稍微动动脑子?上网都会,开始个游戏都不会?
5、游戏怎么玩着玩着就报错退出了?
A:测试版,BUG难免,等俺想起来更新吧。。。。= = 其实原作的Bug也不少。。。。
出错或者死机不用拔电池,长按电源键后选取消,然后随便点些东西就可以用M键返回桌面了,
后面在任务管理器里面关掉就好咯。。。。测试版,请各位大大多多海涵,嘿嘿
6、游戏怎么存档?
A:不能存档。。。。
7、为啥有些画面显示不全?
A:原作是800*480的分辨率。。。所有关卡都是按这个分辨率做的。。。
8、这游戏太难玩了。这游戏一点儿都不好玩。我要玩XXXX游戏,楼主你帮忙移植过来吧。。。。。
A:。。。。。。。@#%……@%……#%……@% = =
9、封面谁写的字,这么难看
A:。。。这个这个,新闻发布会到此结束,遁。。。。。
相关链接:
原作网站
http://numptyphysics.garage.maemo.org/
关卡下载
http://numptyphysics.garage.maemo.org/levels/













